Monday, December 10, 2007

ES on GL

OpenGLES 1.1(이하 ES)는 OpenGL 1.5를 기반으로 하는 엔진이다.

우리팀이 선택한 것은 일단 GL을 밑에 두고 ES함수를 구현을 하는 것이다.

한마디로, ES함수는 이름만 있을 뿐 실제동작은 GL에서 돌리는 것이다.

그래서 함수 한개씩 바꾸어 가면서 전체를 바꾼다는 방식으로 돌아간다.

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